攻める
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Base dictionary form. Ichidan verb: ends in 『る』 and keeps its stem for all conjugations.
Theme
During a video game session, User and their friend Akira discuss strategies for an upcoming battle.
攻める
せめる
to attack (plain form)
Core Language Building BlocksCore Verbs & Actions
verbICHIDAN (ru-verb)
Memory Hook
Imagine a gamer shouting 'Go, me!' as they attack in a video game. 'Go me' sounds like 攻める (semeru, 'to attack') — you're attacking to win!
Cultural Note
In Japanese media like anime and video games, 『攻める』 (semeru, 'to attack') is often used in battle contexts, such as 『攻撃する』 (kougeki suru, 'to attack') in games or martial arts.
Forms
Base: 攻めるBase dictionary form. Ichidan verb: ends in 『る』 and keeps its stem for all conjugations.
Polite: 攻めますDrop 『る』 (-ru) → add 『ます』 (masu, polite marker) → 『攻めます』 (sememasu, 'attack [polite]').
Negative: 攻めないDrop 『る』 (-ru) → add 『ない』 (nai, 'not') → 『攻めない』 (semenai, 'do not attack').
Past: 攻めたDrop 『る』 (-ru) → add 『た』 (ta, past marker) → 『攻めた』 (semeta, 'attacked').
Te: 攻めてDrop 『る』 (-ru) → add 『て』 (te) → 『攻めて』 (semete). Used for requests and linking actions.
Volitional: 攻めようDrop 『る』 (-ru) → add 『よう』 (you, volitional) → 『攻めよう』 (semeyou, 'let’s attack').
Conditional: 攻めればDrop 『る』 (-ru) → add 『れば』 (reba, conditional) → 『攻めれば』 (semereba, 'if (someone) attacks').
Potential: 攻められるAdd 『られる』 (rareru, potential) to the stem → 『攻められる』 (semerareru, 'can attack').
Passive: 攻められるAdd passive marker 『られる』 (rareru) → same surface form as potential; meaning depends on context.
Causative: 攻めさせるAdd causative marker 『させる』 (saseru) → 『攻めさせる』 (semesaseru).
Imperative: 攻めろDrop 『る』 (-ru) → add 『ろ』 (ro, command) → 『攻めろ』 (semero).
Progressive: 攻めているTe-form 『攻めて』 + 『いる』 (iru, continuous) → 『攻めている』 (semete iru, 'is attacking').