負ける
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Base dictionary form. Godan verb: ends in 『る』 but conjugates as a u-verb with stem changes.
Theme
Two friends, Ken and User, are playing a video game together at Ken's apartment on a weekend afternoon.
負ける
まける
to lose (a game) / to be defeated
Core Language Building BlocksCore Verbs & Actions
verbGODAN (u-verb)
Memory Hook
Imagine a game where you lose and say, 'I make a mistake!' — 'make' sounds like 'makeru' (負ける). 'Make a mistake' → 負ける (makeru, 'to lose').
Cultural Note
In Japanese culture, losing gracefully is valued, especially in games or competitions. People often say 『負けました』 (makemashita, 'I lost') to show respect to the winner, reflecting humility and sportsmanship.
Forms
Base: 負けるBase dictionary form. Godan verb: ends in 『る』 but conjugates as a u-verb with stem changes.
Polite: 負けますDrop 『る』 (-ru) → add 『ます』 (masu, polite marker) → 『負けます』 (makemasu, 'lose [polite]').
Negative: 負けないDrop 『る』 (-ru) → add 『ない』 (nai, 'not') → 『負けない』 (makenai, 'do not lose').
Past: 負けたDrop 『る』 (-ru) → add 『た』 (ta, past marker) → 『負けた』 (maketa, 'lost').
Te: 負けてDrop 『る』 (-ru) → add 『て』 (te) → 『負けて』 (makete). Used for requests and linking actions.
Volitional: 負けようDrop 『る』 (-ru) → add 『よう』 (you, volitional) → 『負けよう』 (makeyou, 'let’s lose').
Conditional: 負ければDrop 『る』 (-ru) → add 『れば』 (reba, conditional) → 『負ければ』 (makereba, 'if (someone) loses').
Potential: 負けられるAdd potential marker 『られる』 (rareru) to the stem → 『負けられる』 (makerareru, 'can lose').
Passive: 負けられるAdd passive marker 『られる』 (rareru) → same surface form as potential; meaning depends on context.
Causative: 負けさせるAdd causative marker 『させる』 (saseru) → 『負けさせる』 (makesaseru).
Imperative: 負けろDrop 『る』 (-ru) → add 『ろ』 (ro, command) → 『負けろ』 (makero).
Progressive: 負けているTe-form 『負けて』 + 『いる』 (iru, continuous) → 『負けている』 (makete iru, 'is losing').